
langweiliger Abklatsch des Originals - Ich bin sehr enttäuscht. Das Original hab ich mir damals zu Weihnachten gegönnt (damals für 102 DM) und sehr gern gespielt.Dies hier ist eine 100% Kopie des damaligen Originals. Selber Spielverlauf, dieselben Regeln. Die Grafik ist aktueller, sonst nichts.Ein typisches Beispiel für Geldmacherei mit Ideen von Damals.
unausgegoren - Also ich gehöre auch zu denen Leuten, die das alte Colonization gespielt hatten. Ich wollte aber nicht allzufrüh eine Rezension schreiben, da ich das Spiel erst einmal mehrere Male gespielt hatte. Das Ergebnis sieht aber nicht gut aus. Man muß zwar auch den zivilen Handel fördern. Langfrisitg ist es jedoch besser, für alle möglichen Einheiten Waffen zur Verfügung zu stellen, da das Spiel nur 300 Runden hat. Dummerweise reagiert der König auch darauf und stellt -grob gesagt- für jede Siedlereinheit einen Berufssoldaten auf. So kann man dann zwar locker die Unabhängigkeit erklären. Dann kommt aber die riesige Armee des Königs und verarbeitet die eigenen Truppen zu Hackfleisch, ohne das man dies verhindern kann. Es mag zwar sein, daß die Herstellerfirma dem Spiel noch eine bessere Balance geben kann. In der Version 1.0 würde ich das Spiel aber nicht mehr weiterspielen wollen.
Mit Mod geht es wie früher! - Das Spiel ist genauso Klasse wie es 1994 war, aber nur mit dem Netbandit s balance MOD. Mit diesem Mod ist die Balance zwischen den eigenen Soldaten und den Königseinheiten wieder hergestellt und auch sonst sind einige positive Spieländerungen vorhanden. Hätten die Entwickler das Spiel so rausgebracht wie es mit dem Mod funktioniert, wäre es mir 5 Sterne wert. So sind es nur 4 Sterne, weil die Balance teilweise zu wünschen übrig lässt.
Ganz gut... - Da mir das alte Colonization in sehr guter Erinnerung geblieben ist habe ich natürlich sofort das Remake bestellt. Insgesamt hat dabei Civilization 4 - Colonization meine Erwartungen (fast) erfüllt.Die Grafik, Sound etc. sind natürlich welten besser als beim Vorgänger. Das Spielprinzip hat sich kaum geändert und das nur noch die eine Runde Gefühl stellt sich auch schnell ein. Etwas negativ ist mir allerdings die Intelligenz der anderen Kolonialmächte aufgefallen. Mag sein, dass diese in höheren Schwierigkeitsstufen viele Städte aufbauen, Kontinentalkongressmitglieder sammeln etc. aber Intelligenz ist praktisch nicht vorhanden. Wie sonst lässt es sich erklären, dass Gegner mit 3 Soldaten die Unabhänigkeit erklären, Städte absolut unbewacht und Schiffe der Reihe nach versenken lassen? Schade, die fehlende Gegnerintelligenz raubt dem Ganzen doch etwas die Langzeitmotivation...
Verschenkte Möglichkeiten - Seit etwa zwei Wochen spiele ich nun das neue Colonization und als alter Kenner des Originals kann ich die Enttäuschung einiger Vorredner (Vorschreiber) leider nachvollziehen.1. wichtiger negativer Punkt:Wer als Spieler versucht, eine komplexere industrielle Gesellschaft aufzubauen, wird vom Spiel einerseits bestraft, dass man für den Bau der entsprechenden Handelsgebäude zu viel Zeit benötigt und andererseits wird man vom König auch noch abgezockt: Wer viel Geld verdient, muss auch noch extrem hohe Sonderzahlungen leisten. Daher ist man als armer Kolonist sogar besser dran.2. wichtiger negativer Punkt:Die anderen Fraktionen und Indianer sind totale Statisten. Auch im höheren Schwierigkeitsgrad und mit aggressiver KI habe ich es bisher noch nicht erlebt, dass man mal von Indianern überfallen oder von den anderen Nationen angegriffen wurde. Selbst wenn man zahlreiche Indianerdörfer zerstört oder andere Siedlungen einnimmt, scheint der Computer keine Feindschaft aufzubauen, man kann sofort wieder Frieden schließen und gut is.3. wichtiger negativer Punkt:Die KI wird extrem bevorzugt, andere europäische Mächte starten beim Siedlungsbau mit allen! Gewerbegebäuden, Schulen, Kirchen und politischen Einrichtungen. Daher ist es kein Wunder, dass diese Staaten in den meisten Fällen deutlich eher die Unabhängigkeit erklären.4. negativer Punkt:Die lieblose Interaktion mit Europa und fehlende historische Details, die im ersten Colonization noch vorhanden waren. Die Söldner, die mal vom König angeboten wurden sind weg, Der Einfluss von Kriegen in Europa ist weg,Eingriff fremder Mächte in den Unabhängigkeitskrieg ist weg,Mobilisierung der Kontinentalarmee ist weg5. negativer Punkt:Außer der Anfangs- und Endsequenz gibt es nur ein einziges Video zur Erklärung der Unabhängigkeit. Hier fehlte wohl eher die Lust, mehr zu machen. Die Grafik des Stadtbildschirms ist eher weniger gelungen, vor allem sind die Icons der Bauoptionen viel zu klein als dass man eine Kirche von einem Stall unterscheiden könntePositive Punkte:Gute Ideen sind die unterschiedlichen Gründerväter, die mal auch abgelehnt werden können und die Staatsformen, die man wählen kann.Fazit:Als kostenloses Szenario für Civ IV okay, als Vollpreisspiel nicht in Ordnung. Wer will, kann das Spiel trotzdem kaufen und danach weitergeben.